Xin Ye — 履歷

3D 動畫師3D 全能藝術家插畫家

一位擁有插畫背景、多才多藝的 3D 角色動畫師。熟悉多種工作流程,參與過短片、獨立遊戲與沉浸式虛擬實境專案的製作。專精角色動畫與敘事,隨時準備好與團隊合作,一起實現作品的藝術願景。

我的工作

    • 與編劇團隊合作完成場景佈局,並建立整個專案從頭到尾的工作流程。
    • 使用原生創作工具,直接在 VR 環境中建模原創 3D 素材。
    • 為 VR 原生模型進行角色與素材綁定,並嚴格測試穩定性與變形。
    • 在 VR 引擎中逐格製作角色動畫,緊密依照既定的佈局。
    Donkioskerman查看作品
    • 以 2.5D 風格製作動態段落,將動畫技法與 3D 場景無縫融合。
    • 設計並套用高度風格化的材質,維持專案獨特的美術風格。
    • 撰寫自動化腳本,簡化場景設定與重複性工作,提升團隊效率。
    El Cerrajero查看作品
    • 在 Unity 中為沉浸式 VR 角色設計並實作待機(IDLE)動畫與複雜的肢體力學。
    • 進行雙足人形綁定,確保網格變形準確,以便整合進即時引擎。
    • 直接在 Unity 中整合、測試並最佳化動畫素材,確保 VR 環境中的高效能。
    Invisible Woman查看作品
    • 在 3D 角色網格上設定並套用 2D 臉部綁定,大幅提升表情的表現力。
    • 執行精準的攝影機追蹤,將 3D 元素無縫融入預告片的主要鏡頭。
    La guardiana de los libros查看作品

技能

  • 角色表演
  • 肢體力學
  • 對嘴
  • 臉部動畫
  • 待機循環
  • 2.5D 動畫

教育

  • 3D 動畫進階導師課程

    Pepe School Land · 2023 年 9 月 – 2025 年 12 月

    以 3D 製作流程為核心的建模、動畫與敘事。

    導師: Daniel Lara Martinez

    觀看〈Infinite Game〉
  • 平面設計碩士課程

    Aula Creactiva · 2020 年 3 月 – 7 月

    從概念到印刷的平面專案開發。Illustrator、InDesign、Photoshop。進階平面設計與印前製作。

說聲 你好 — ximmai@hotmail.com

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